et.skulpture-srbija.com
Teave

Lucid Dreaming vs. Game: USA raskemad rändrahnu probleemid võrreldes

Lucid Dreaming vs. Game: USA raskemad rändrahnu probleemid võrreldes



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


Kui Paul Robinson kutsus oma uue ronimise Lucid Dreaming V16-le, on USA-l nüüd kaks raskusprobleemi hindeskaala tipus. Vaatleme neid kõrvuti.

Robinsoni probleem järgib Daniel Woodssi V16-le esitatud mängu The Game mängu, mille ta veebruaris üles tõstis. Kuigi kumbki probleem pole veel kordunud, külastas Chris Sharma Robinsoni projekti ja toetas väidetavalt kõrget hinnet.

Rahnuprobleemid reastatakse USA-s tavaliselt Hueco ehk V-astme järgi; V0 on kõige lihtsam. Kui skaala on tähtajatu, on seni kõige raskemad probleemid olnud V16.

Arvestades, et Robinson ja Woods on juba aastaid konkureerinud, on raske neid kahte mitte võrrelda. Ehkki mul pole mingil juhul kvalifikatsiooni, et otsustada, kumb probleem on raskem, on Robinson kindlasti nende kahe karmima väljanägemisega, ulatudes kenasti nn mittekukkumise tsooni. See jaguneb järgmiselt:

Fotod: b3bouldering.com ja Cedar Wright

Kogukonnaühendus

Matador Spordi toimetajal Adam Royl oli Big UP uue siseruumides ronimisfilmi võtte ajal võimalus rääkida Paul Robinsoniga Lucid Dreamingust (tol ajal nimega Rastaman Vibration Sit Start).

Kevin Jorgeson surub väga erinevat tüüpi ronimise piire. Vaadake meie intervjuud temaga El Capi raskeima teekonna vabastamise kohta koos Tommy Caldwelliga.


Vaata videot: Quiet Night - Deep Sleep Music with Black Screen - Fall Asleep with Ambient Music